Myvideo

Guest

Login

Простейший риггинг и скиннинг персонажа 3dsmax

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Этот урок на примере крайне примитивного 3d персонажа показывает, что такое риггинг (оснастка) и скиннинг. В уроке показано с помощью каких инструментов в 3dsmax создаются системы костей, как применяется инверсная кинематика и простейшие контроллеры движений. Важная часть урока показ того, как применяется к персонажу модификатор Skin и как с помощью него настраивается скиннинг.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later