Прохождение мегавада Three’s A Crowd (2020/2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Torturous Trek. Данный стандартный по своей структуре мегавад (30 обязательных к прохождению карт 2 секретных = 32 карты) за авторством очень талантливого и оригинально мыслящего автора под никнеймом Scypek2 имеет в своей основе весьма и весьма оригинальную концепцию. Мы будем играть поочерёдно за трёх главных героев, стартующих из одной точки в разное время. Несмотря на это, их пути всё будут пересекаться, одни и те же места будут посещаться разными главными героями, а сами они будут помогать друг другу по мере сил (вплоть до самопожертвования). Реализовано это всё следующим образом: карты с 1-й по 27-ю разделены на три отрезка по 9 карт, в течение каждого из которых мы примем на себя управление одним из главных героев (на долю второго из них также выпадут оба секретных уровня), а последние три карты продемонстрируют нам развязку этой истории. Мы проходим последнюю на данный момент версию мегавада , которая была выпущена 23 июля 2023 года. *** Episode 2: The Second Map 32: Wrong Turn (106 монстров, 2 секрета) Автор карты - Scypek2 Название саундтрека: “Dark Expanse“ Автор саундтрека - Закари “Ribbiks“ Стивенс (его треки используются на картах Map11-Map18 и Map28-Map32) Отчаявшись ходить по недрам комплекса и решив, что он сбился с пути где-то ранее, второй охранник решает вернуться на Map14 и поискать правильную дорогу там. Его поход назад довольно сильно затягивается, так как уже посещённые им ранее места подверглись мощному воздействию сил Ада - а как иначе объяснить то, что на пути к красному ключу происходит какая-то чертовщина со стенами, и часть из них теперь можно проходить насквозь, а другая часть стоит на его пути там, где визуально абсолютно свободный проход? Словом, ему опять приходится обращаться к навыку поиска пути наощупь. Вырвавшись из этого проклятого места, охранник продолжает идти назад, проходя в том числе через участки, хорошо ему знакомые по Map10 и Map12, находит большой лифт, поднимается на нём, отпирает красную дверь и с огромным удивлением, граничащим с отчаянием, обнаруживает себя в той самой комнате, которую его предшественник уже основательно очистил от монстров и снаряжения в самом начале ещё своего пути! Всего лишь пара шагов - и он окажется на своём родном охранном посту! (кстати, если постараться, то в проёме закрывающейся при вашем появлении синей двери можно увидеть третьего охранника, которому, видимо, надоело стоять на одном месте) Но как раз эту пару шагов ему совершить не удаётся: при попытке нажать на кнопку, опускающую лифт с ящиками, он проваливается в дыру и попадает в довольно длительную череду телепортаций по местам, где он уже был, где ему предстоит побывать и где предстоит побывать уже не ему. Заканчивается это всё тем, что порядком измотанного охранника опять выкидывает к тому самому переходу на Map16, от которого он дважды отказывался до этого. Но теперь у него уже нет выбора... *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 - 1:24 (с помощью именно вот этой двери можно увидеть секрет с BFG9000, но пока что не более...), 3:35 (а вот теперь можно и посетить) 2/2 - 4:53 (этот секрет нам хорошо знаком по Map10 и поэтому очень странно, что здесь мы снова можем что-то найти, да ещё приумноженное по сравнению с прошлым посещением!) Фрагменты вот каких карт мы посещаем в процессе прохождения: Map12 (4:22), Map26 (4:26), Map10 (4:31), Map17 (5:32 - мы именно к этой двери прижимались, когда давали бой толпе зомби-рядовых и импов!), Map01 / Map10 (5:43), снова Map14 (7:05), Map22 (7:15), снова Map26 (7:21), Map23 (7:29), Map18 (7:36) и, наконец, Map15 / Map31 (7:42). *** - заходите и подписывайтесь! - скачать мегавад (версия ) можно здесь - профильная тема на форуме Doomworld - моя тема на форуме Doom Power, где можно посмотреть это и другие прохождения с моими текстовыми комментариями @Scypek - ссылка на канал Scypek2
Hide player controls
Hide resume playing