Myvideo

Guest

Login

Алексей Евдокимов: от обучения в Wargaming до запуска серии игр Choice of life

Uploaded By: Myvideo
91 view
0
0 votes
0

🎙 Новый выпуск нашего геймдев-подкаста уже в эфире! Наш сегодняшний гость — Алексей Евдокимов, сооснователь студии Blazing Planet Studio и соавтор таких игр, как Choice of Life, Жил-Ячейка, Lanternium и Druid. Алексей рассказал о своём пути в геймдев, начиная со стажировки в Wargaming и заканчивая выпуском первой собственной игры. Мы обсудили актуальные каналы маркетинга для инди-разработчиков, роль издателей и возможность пассивного заработка после выпуска игры. Кроме того, мы затронули финансовые аспекты инди-геймдева и поговорили о «долине смерти» — что это за явление и как из неё выбраться. Подписывайтесь на наши социальные сети! Мы — разработчики игр, и помимо этого у нас много интересных материалов для вас. 🔗 VK: 🔗 Telegram: 🔗 YouTube: @Shikami-Games Таймкоды: 0:00 — Интро 00:41 — Начало беседы 01:04 — Чем ты занимался до того, как попал в геймдев? 03:23 — Представлял ли ты, что такое геймдев? 06:25 — Когда ты понял, что хочешь разрабатывать игры? 09:33 — Стажировка в Wargaming 13:54 — Есть ли сейчас позитивные стороны в геймдеве? 16:14 — Разработка первой игры после стажировки в Wargaming 20:50 — Сколько денег принесла твоя первая игра? 21:46 — Вкладывались ли вы в рекламу? 23:38 — На какие суммы может рассчитывать начинающий разработчик в Steam? 25:12 — Про кейс игры I Hate This Game 26:00 — Успех инди-разработчиков в российском сегменте 26:34 — Что думаешь о мобильном и веб-рынке? 28:46 — Всё-таки, на какие суммы может рассчитывать начинающий разработчик? 30:01 — Самый прибыльный месяц в твоей карьере 30:31 — Как играть в Choice of Life? 32:38 — Прохождение игры блогерами — лучший способ маркетинга? 34:29 — Какие маркетинговые инструменты вы использовали? 37:58 — Рассматривали ли вы работу с издателями? 39:49 — Издатель с хентай-играми 41:07 — Подойдут ли ваши способы продвижения другим инди-разработчикам? 44:27 — Можно ли зарабатывать пассивно, выпустив свою игру? 45:45 — Забавная встреча на митапе 47:40 — Что такое “долина смерти“ и как туда не попасть? 53:19 — Как выбраться из “долины смерти“? 55:45 — Проводите ли вы тимбилдинги? 56:48 — Почему тебе так нравится нарратив в играх? 59:17 — Что вдохновило тебя на создание сюжетов для игр? 01:02:52 — Есть ли у тебя игра мечты? 01:03:23 — Спойлер к следующей игре Blazing Planet Studio 01:04:18 — Игры по мемам 01:05:43 — Блиц из кринжовых вопросов

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later