Разбор полётов. В чём суть смены модели лицензирования Unity? Чем это грозит? Убьёт ли это инди и, в частности, гиперказуалки? Нужно ли прям сейчас бежать на другой движок? Сервис Balancy для удобного ведения внутриигрового баланса и лайвопса поможет в это нелёгкое время: В виде текста можно почитать на DTF: Подписываемся, чтобы следить за новостями геймдева и индустрии: Телега: Twitter: Таймкоды: 00:00:00 - Интро 00:00:13 - Анонс 00:02:04 - Удаление репо с TOS 00:02:24 - Реакция разработчиков 00:03:04 - Первый пост с разъяснениями 00:03:23 - Второй пост с объяснениями 00:04:12 - Что говорят сотрудники 00:05:21 - Демон Ричителло 00:06:08 - Что изменилось для разработчиков 00:06:44 - Подорванное доверие Ссылки: Анонс: Пост про удаление репо: Первый объяснительный пост: Второй пост с объяснениями: Статья от axios: Про снижении комисси: Тред от разработчика: Твит от сотрудника про обсуждения: Сообщение Араса про прибыльность Юнити и IPO: @aras/111074504781302975 Новость про продажу патрону в Батле: Новость про угрозы: Бойкот:
Hide player controls
Hide resume playing