Вы когда-нибудь смотрели фильм или читали роман, желая изменить повествование, чтобы спасти любимого героя? Гейм-дизайнер Дэвид Кейдж позволяет вам делать это в своих видеоиграх, где игроки принимают решения, которые формируют постоянно меняющийся сюжет. В демонстрации в прямом эфире Кейдж представляет сцену из своего нового проекта, позволяя аудитории контролировать решения персонажа. «Интерактивное рассказывание историй может быть тем, чем был кинематограф в 20-м веке: искусство, которое сильно меняет сво
Hide player controls
Hide resume playing