Я подумал, а может быть со второго раза “вторичные задания“ Cyberpunk окажутся лучше. Фактически так и вышло, да и машину мы получили более управляемую, чем основной транспорт Джонни. Здесь видно, что сценаристы данного квеста немного запарились, а не просто кинули ключи на стол рядом с машиной, правда, не очень сильно запарились... В этот квест добавили возможность немного подумать, а потом покалечить людей, перед тем, как забрать желанные ключи. Управляется данный аппарат немногим лучше основного корыта Джонни, разница только в цвете кузова и отсутствии крыши над головой, когда катишь на данной телеге вот и всё. P. S. Как по мне, разработчик забыл добавить гулкий звук в ушах, когда разгоняешься на машине, у которой нет крыши. Этакий звук турбулентных потоков воздуха, похожий на тот, когда у Вас чуть-чуть закладывает уши, было бы очень реалистично. Кстати, я “откушал“ немного времени, чтобы забраться на тот самый сухогруз, стоящий у берега в районе Мальстрёма, как оказалось он лишь выполн
Hide player controls
Hide resume playing