Как и любая другая стратегическая игра, шахматы♟ тренируют исполнительную функцию мозга – дедуктивные и аналогичные рассуждения, затрагивающие память и внимание. В дополнение к этим навыкам, программирование требует знания логики, математики, абстрагирования и языков программирования, именной визуализации, семантики и синтаксического анализа текстовых конструкций. Для справки🖊 - в 1996 году чемпион мира по шахматам Гарри Каспаров проиграл игру Deep Blue, компьютеру IBM который способен вычислить 200 миллионов ходов в секунду🤖. Это значит, что чемпион уже был предопределен – человек не может выиграть машину в шахматы, пока в него не вживят какой-нибудь более современных имплант мозга. А что если при помощи простой платформы для визуальной работы Scratch сделать свои шахматы? Пожалуйста😃 готово👇🏻
Hide player controls
Hide resume playing