Наше эссе о принципах, использовавшихся при создании уровня “Мы не ходим в Рэйвенхольм“ из Half-Life 2. В видео использованы следующие материалы: - книга Дэвида Ходжкинса Raising The Bar; - ролик Марка Брауна о незаметном обучении ( - фильм NoClip об Arkane Studios в нашем переводе ( Поддержать нас можно по следующим ссылкам:
Hide player controls
Hide resume playing