Есть несколько деталей. «Вагосы» и Балласы», да и «Грувцы» в этой миссии вовсе и не вагосы и не балласы и не грувцы. А очень мирные граждане. Подробнее о подобных рокстарьих дрищах тут В миссии можно выходить и отходить от машины, посещать все заведения (стрип, магазины одежды, тошниловки и пр.) Машина Райдера защищена от ударных повреждений. Колёса защищены от «прострела». Далее рассматривать буду по утверждениям со страницы раздел «Разное» Эпизод 1. Выполнение «по феншую». Заодно проверка утверждений «Необходимо сбросить Райдеру 5 ящиков с оружием и 5 ящиков со взрывчаткой. Ящики со взрывчаткой, если не попадут к Райдеру, взрываются, но автомобилю Piсador в этой поездке они не наносят повреждений.» Да, верно «На ящиках с оружием изображен MP5K, но в игре встречается только MP5.» Да, верно. «Баллас приезжают на машине Greenwood, которую вне миссии они не используют. На Greenwood ездят члены банды Grove Street.» Да, верно. «В финальном ролике Picador движется по воздуху, и только когда Карл выходит, автомобиль опускается на землю. Также в финальном ролике пропадает член банды Grove, сидящий на пассажирском месте.» Да, верно. «В этой миссии единственный раз в игре, когда можно увидеть члена банды Grove Street, использующего парные пистолеты.» Да, верно. Эпизод 2. Проверка утверждений «Карл может забрасывать ящики на нереальные расстояния, это хорошо видно если с полной силой запустить ящик в небо.» Смотря что считать «нереальным расстоянием». В этом эпизоде я пометал ящики в небо с «полной силой». Никакой особой «нереальности» не усмотрел. «Если за отведенное время не набросать Райдеру необходимого количества ящиков, миссия провалится со словами Райдера: “Ты бросаешь так же хреново, как и водишь“. А Карл окажется в грузовике Райдера.» Да, верно. Эпизод 3. Проверка утверждения «При включении функции Replay (F1) в эпизоде с поездкой на поезде CJ будет стоять на пустой платформе и наносить удары руками по воздуху.» Да, верно. Дополнительно добавлю, что при повторе Райдер превращается в модельку обыкновенного гражданина. Эпизоды 4 и 5. Райдер костерит мусоров. Эпизод 6. Проверка утверждения «На финальном этапе, когда Карл и Райдер возвращаются с ящиками на Groove Street, если поставить Picador к стенке так, чтобы прижать дверь со стороны Карла, Карл будет заходить в автомобиль, выкидывая с пассажирского сидения члена Groove Street, как при краже авто, т.е. ударяя головой о переднюю панель. Тот же каждый раз будет невозмутимо возвращаться в автомобиль.» Да, верно. Мало того, можно не дожидаться этого кренделя, а ехать к дому без него. Исход миссии это не изменит. Тем более, даже в выполнении «по феншую» (эпизод 1) на подъезде к дому, видно, что этот крендель просто исчезает. Эпизоды 7 и 8. Вариант провала «Райдер убит». В этом случае в утешение можно покататься на уникальном поезде всего с одним вагоном (в игре всегда поезда с тремя вагонами). Кстати, «вагосы» в этой миссии (которые по «механике игры» вовсе не вагосы), после провала сразу становятся мирными. Эпизоды 9 – 11. Вариант провала «пикап уничтожен». Видно, что пикап защищён от ударных повреждений (видны некоторые повреждения, но дальше уже ты машину «убить» ударами о стены не сможешь). Колёса защищены от «прострела». Также можно посещать разные заведения без провала миссии, Райдер (и поезд) будут терпеливо ждать. Эпизоды 12 – 16. Хотел заняться любимой забавой – прыжками с пассажирами. Но, после того как Райдер расположится в кузове, нормально завершить уникальный прыжок не получится, Райдер будет неизменно отбрасывать копыта. Кстати, словил забавный глюк – труп Райдера «приклеился» к кузову. Эпизоды 17 – 22. А вот пока Райдер в кабине, прыжки удаются. Только вот потехи никакой. Райдер парниша крепкий, его такими ужасами не прошибёшь. Молчит как партизан. Ни визга, ни крика, «ноль эмоций». Касаемо озвучки. Озвучку брал отсюда Более подробно про озвучку от автора озвучки тут Граждане. Помогите решить проблему. Эмулятор PSP2 отказывается читать образы. Выдаёт красный экран смерти, типа “ты лох и диск у тя неправильный”. Хотя, издатели, пираты и репакеры пишут, что образ для PSP2 подходит. Другой эмулятор (PPSSPP) все диски хавает как миленький, и я бы играл в него, но там нет обзора мышью в транспорте (как в Сан-Андреасе) Помогите? Надо или “наладить” обзор мышью в PPSSPP, или научить эту долбаную PSP2 хавать диски. Завёл себе файл “прохождение в цифрах” (будет пополняться по мере прохождения). Туда заношу важные данные согласно статистике игры (процент прохождения, сколько и кого убил, игровые даты и пр.). Кому интересно сюда
Hide player controls
Hide resume playing