В новой серии дневников разработчиков Томас Хадсон (старший гейм-дизайнер), Сергей Мохов (гейм-дизайнер), Микаэль Касуринен (гейм-директор) и Пол Эрет (ведущий дизайнер) обсуждают динамику игрового процесса Control и систему разрушений.
Hide player controls
Hide resume playing