Часть #43. Телепорт, этап 2. (Базовый курс программирования на С ) Самые лучшие бесплатные курсы по C , Ассемблеру и Unreal Engine 5! Все части в плейлисте: Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Телепорт, этап 2 00:35 - Добавим указатель на телепорт назначения 02:54 - Выбираем координаты телепорта назначения и выносим код в метод Select_Destination_Teleport() 05:05 - Подсчитываем все телепорты на уровне 08:29 - Добавим структуру SPoint 10:05 - Создаём динамический массив позиций телепортов 13:19 - Добавляем в массив позиции телепортов 14:35 - Удаляем массив в деструкторе ~AsLevel() 15:59 - Проверяем выбор из массива координат телепорта назначения 21:19 - Выносим код в метод Add_New_Active_Brick() 24:43 - Добавим состояния телепорта ETeleport_State 26:46 - Делаем переход по состояниям в методе Act() 28:39 - Передаём мячик телепорту назначения 31:41 - Рисуем расширяющийся мячик в AActive_Brick_Teleport::Draw() 33:20 - Переносим код в метод Set_Ball() 36:38 - Добавим в активный кирпич Level_X и Level_Y 37:58 - Проверяем работу телепортации 44:40 - Выпускаем мячик из телепорта назначения и добавляем метод Get_Center() 47:14 - Исправляем состояние мячика в методе AActive_Brick_Teleport::Draw() 49:17 - : пишем код -
Hide player controls
Hide resume playing