Myvideo

Guest

Login

Создание high-poly и скульптинг. Моделирование game-ready куная в Blender #4

Uploaded By: Myvideo
13 views
0
0 votes
0

Приветствую вас на нашем канале! В этом видео мы продолжаем новый цикл, посвящённый созданию game-ready модели куная. Готовы погрузиться в увлекательный процесс 3D-моделирования? В этом видео поговорим, что такое high-poly модели, зачем они нужны и как они влияют на оптимизацию игр. Основываясь на драфте из предыдущего видео мы создадим high-poly и немного “поскульптим“ ее. Мы разберем все этапы — от концепции и скульптинга до текстурирования и подготовки модели для использования в играх. Вы узнаете, как использовать инструменты для создания качественной модели, которая будет выглядеть отлично и эффективно работать в игровом движке. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить ни одного этапа этого процесса, и давайте погрузимся в мир 3D-моделирования! Начнем нашу увлекательную работу! ---------------------------------------------------- 👉Telegram канал: 👉YouTube: @guavka_dev 👉Поддержать автора: #blender #блендер #моделирование #gamedev #guavkadev #геймдев #разработкаигр #gameready #референс #highpoly #sculpting #хайполи #скульптинг Не забудь поставить лайк и подписаться!

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later