Мне было необходимо отслеживать направление персонажа, а так же учитывать его дистанцию до нужной точки. Получив эти два значения мне необходимо было смешать их и получить динамическое значения относительно двух результатов. Возможно есть более простой способ, но я придумал лишь этот.
Hide player controls
Hide resume playing