Какие планы на осень? Подготовили пару свежих потоков и две новых учебных программы: HOUDINI x BLENDER — Моушен дизайн неразрывно связан с симуляциями, но к сожалению, не весь софт справляется с ними хорошо. Мы объединили процедурную вселенную Houdini с возможностями бесплатного Blender, чтобы вы смогли использовать больше качественных симуляций в своих проектах. 12 недель уроков \\ 4 месяца фидбека \\ Все о Vellum в Houdini \\ Жидкость, ткани, VFX \\ Свет, шейдинг, материалы, настройка сцены и финальный композ в Blender \\ Трекинг и цветокоррекция в DaVinci Resolve BLNDR v.7 — Blender для моушен дизайна, vfx и продуктовой визуализации. Обучение построено на принципах полезной практики, плотно работаем с портфолио и уделяем большое внимание фидбеку. Идем от простого к сложному и от стандартного к прекрасному. BLNDR дружелюбен к новичкам. Crush Монтаж — Иногда кажется, что монтаж это базовая функция, с которой справится даже школьник со смартфоном. Просто нарезать — да, а сделать интересно это уже целая наука. Это большое интро в профессию режиссера монтажа, начиная с самой базы и принципов работы вы узнаете про цветокоррекцию, подводные камни форматов и нюансы работы с материалов. Стек софта: Premier Pro, DaVinci Resolve, After Effects и шепотка Unreal Engine. Real-Time Magic 2 v.8 — Камон ребята, это же Балаган. 100 часов материала про Unreal Engine, новое DLC и 5 месяцев фидбека. Real-Time Magic 2 — это большой альманах с подробным разбором возможностей Unreal Engine, начиная от банального скачивания до Блюпринтов и Ниагары. Материал делает ставку на базу движка и vfx для геймдева. Если нужен подробный разбор Unreal или хотите начать свой путь в геймдеве — добавляйте RTM 2 в избранное
Hide player controls
Hide resume playing