Perception хоть и не выглядит инновацией, но как минимум интригует своей главной идеей — героиня здесь не только безоружна, но и слепа. Множество возможностей. В студии The Deep End Games (там работают люди, приложившие руку к BioShock и Dead Space) будто бы прекрасно понимали, что создавать неинтересные концепты считалось бы дурным тоном. Потому в Perception картинка не может существовать без звука. Громко постукивая тростью игрок, в роли незрячей Кэсси, начинает видеть очертания предметов — эффект эхолокации. По этому же принципу видны объекты, издающие собственные звуки — преследующий девушку монстр или просто безобидные NPC. Даже гром способен «осветить» дорогу, но лишь на мгновение. Каждый изданный героиней звук работает одновременно и против неё — враг прибегает на подозрительный шум. На словах все это звучит действительно интересно, но проблема в том, что эти постукивания по полу ничем не отличаются от включения фонарика в других хоррор-играх. И это фактически убивает всю оригинальность на корню, ведь во всем остальном Perception — не слишком удачная пародия на Outlast и Amnesia. Поддержать стримера и канал можно тут: Также подписывайся на наши группы: Паблик в вк Канал в Telegram Instagram Tik-Tok @shofffffffff Наш Discord Twich
Hide player controls
Hide resume playing