Часть 8 из цикла видео по созданию игры “Проект Арена“ (сражение на мечах), где будет создана игра про сражения на мечах от третьего лица. В этом уроке показано как реализовать искусственный интеллект(AI) который будет преследовать игрока и атаковать его в Unreal Engine 4 (). Данные урок пригодиться вам для создание игр различных направлений. В уроке применяться: AnimBlueprint, AnimMontage, Blueprint, AI MoveTo, SetActorTotation, Play Anim Montage, LineTraceForObjects, Find Look at Rotation, Notifies. Плейлист по Проекту Арена Контакты ARGameDev: Mail argamedev12@ Instagram Telegram Мои игры: Проект Арена Part 8 of the series of video lessons on creating the game “Project Arena“ (sword battle), where a game about sword battles from the t
Hide player controls
Hide resume playing