Продолжение курса в процессе которого создадим небольшую казуальную игру на языке программирования JavaScript, и сегодня я покажу вам как добавлять текстуры неба и воды. Познакомимся с такими понятиями как reflectionTexture, а также классом CubeTexture. Рассмотрим принцип их работы и сразу же будем применять знания на практике, а именно создадим текстуру неба для нашей игры. Также подключим новый класс WaterMaterial, и научимся создавать волновую текстуру (bumpTexture), для отображения воды. Плюс добавим текстуру морского дна, также в конце будет домашнее задание. 0:00 - Вступление 0:16 - Предварительные настройки 0:39 - Создание неба 4:33 - Создание воды 7:43 - Добавляем текстуру морского дна 10:22 - Домашнее задание Текстуры, для сегодняшнего урока: Ссылка на скрипт с классом WaterMatetial: Домашнее задание: Весь плейлист: Репозиторий проекта: Патреон: #3д #игра #javascript #babylon #разрарботка #игр #программирование #уроки #практика #js #игровой #движок #3дмодель #3дигра
Hide player controls
Hide resume playing