Большинство упоминаемых мест и городов в реальности находится или находилось на Кавказе, на Ближнем Востоке и в Средней Азии: археологический памятник Тель-Халаф (в игре — средневековая крепость), государство Армина, города Тебриз, Ереван, Керман, Нимруд, Ниппур, Кашгар, пустыни Кара-Кум и Негев. Игра основана на Персидской религии — Зороастризме. Названия имеют сильную схожесть и даже прямые упоминания. Бог всего назван Ахура Мазда (англ. Ahura Mazda), а Принц Тьмы назван Ангра Манью (англ. Angra Manyu). Присутствует также и бог металлов Кшатра (англ. Xshathra) и бог Солнца Спента Манью (англ. Spenta Manyu), что говорит о некоем Пантеоне после создания мира в соответствии c мифологией в игре. Также упоминаются народы: Авестас (англ. Avestas) и Арконты (англ. Arcontes). На одном из уровней приходится зажигать священный огонь. Имена исторических фигур также связаны с давней мифологией: Эриш Кигал (англ. Erish Kigal), Саван (англ. Sawan), Нергал (англ. Nergal), Амлак (англ. Amlach), Горлонд (англ. Gorlond).
Hide player controls
Hide resume playing