Сайт школы: Вводные уроки по основам 3D-моделирования в софте Autodesk Maya от школы 3D-графики и анимации 3DMAYA. 00:00 Урок № 2 по основам моделинга в Maya 1:16 Полигональные примитивы 2:00 Origin: x, y, z 2:25 Channel Box 2:59 Volume Primitives 5:12 Инструменты выделения 6:07 Move Tool 8:15 Вращение (Rotate) 8:39 Масштабирование (Scale) 9:48 Настройки инструментов (Tool Settings) 10:42 Camera-based selection 11:28 Drag 11:50 Selection Constraint 12:24 Оси ориентации (Axis Orientation) 17:32 Transform Constraint 18:08 Step Snap 18:47 Soft Selection 21:54 Pivot и привязки 28:35 History ――――――――――――― Связаться с куратором и выбрать направление: Telegram: Facebook: Instagram: Vkotakte:
Hide player controls
Hide resume playing