Мы расскажем, как сделали полёт реалистичным и увлекательным одновременно: с инерцией, весом и повреждениями, но без учебника по орбитальной механике под рукой. Как создавались десятки кораблей, отрабатывались пайплайны, автоматизировались эффекты двигателей и почему даже автопилот у нас честный и подчиняется законам физики. Узнайте, как простая на вид космическая игрушка превратилась в сложную инженерную систему, где каждая мелочь — от расположения движков до размера кабины — имеет значение. ПОДПИШИСЬ НА ТЕЛЕГРАМ ARCANUM TEAM! Ji1BUsjg3ck0NWIy Группа игры VK: Наш Boosty: Приобрести игру в VK Play: Приобрести игру: Наш дискорд канал: Roadmap разработки: 00:00 Вступление 00:39 Чего мы хотели добиться? 00:54 Концепция физики SPACERIFT 01:42 Как мы этого добивались? 03:07 Что это дало нам в итоге? 04:10 К чему это всё?
Hide player controls
Hide resume playing