За последние 10-15 лет методы создания геометрических моделей изменились просто радикально. Мы дожили до автоматической ретопологии, бюджетной фотограмметрии и 3D-печати.
Однако, для начинающих постоянной проблемой является выбор методов моделирования. Самый частый вопрос, который задает каждый второй: “Чем лучше моделировать полигонами или сплайнами (нурбсами / метаболами / вокселями / этими как их там…)?”
Вопрос на самом деле чертовски важный, ведь тип модели в немалой степени влияет на выбор 3D-пакета. А пакет — на логику и последовательность моделирования.
Другая крайность, в которую вп...адают профессионалы, — категорическое неприятие определенных методов моделирования: “Делай всё полигонами и будет тебе счастье!” И хотя полигональное моделирование, безусловно, чрезвычайно востребованный метод моделирования, но есть масса задач, в которых оно далеко не панацея.
Hide player controls
Hide resume playing