- бесплатный обучающий канал Golang в телеграм. Переменная в языке Go - это обозначение, которое используется для хранения значения определенного типа данных (например, числа, строки, булевы значения и т. д.). В Go вы не можете использовать переменную до ее объявления, поэтому сначала вам нужно объявить переменную с указанием ее имени и типа. Пример объявления переменной в Go: ``` var x int ``` В этом примере мы объявляем переменную с именем x и типом int (целочисленное значение). Также вы можете назначить значение переменной в момент объявления: ``` var x int = 10 ``` В этом примере мы объявляем переменную x типа int и присваиваем ей значение 10. При назначении значения переменной можно использовать оператор сокращенного присваивания: ``` x := 10 ``` В этом примере мы опускаем ключевое слово var и используем оператор сокращенного присваивания := для объявления переменной x и присвоения ей значения 10. Go автоматически определит тип переменной на основе присвоенного значения. Также в Go можно объявлять несколько переменных одновременно: ``` var x, y, z int = 1, 2, 3 ``` В этом примере мы объявляем три переменные x, y и z типа int и присваиваем им значения 1, 2 и 3 соответственно. Переменные в языке Go также могут быть объявлены внутри функций. В этом случае они могут быть использованы только в пределах функции: ``` func main() { var x int x = 10 (x) } ``` В этом примере мы объявляем переменную x внутри функции main, присваиваем ей значение 10 и выводим его на экран. Кроме того, Go также поддерживает неизменяемые (константные) переменные, которые объявляются с помощью ключевого слова const и не могут быть изменены после инициализации: ``` const x = 10 ``` 15 Лучших курсов по Go для начинающих -
Hide player controls
Hide resume playing