В этом ролике мы поговорим о том, как хитрый Хидетака Миядзаки спрятал во вроде бы сугубо коммерческой Dark Souls 3 авторский манифест против бесконечных продолжений в игровой индустрии. Японец предупреждал, что увлечение сиквелами способно убить творчество — но Marvel, Ubisoft, EA и прочие гиганты его не послушали. А жаль!
В видео мы разберем и обсудим лор всех трех частей франшизы, её судьбу на рынке, а также посыл, который Миядзаки вложил в заключительную игру. Как я и говорю по тексту, искренне верю, что это одно из самых ярких авторских высказываний в индустрии, при этом требующее выйти ...за грань непосредственно игровых рамок — ну кайф, ну подстмодерн, м-м-м...
Dark Souls — моя любимая игровая франшиза, которой я в каком-то смысле задолжал хотя бы один ролик на этом канале. Именно ей была посвящена моя первая работа на YouTube больше десяти лет назад, и именно она возожгла в моей душе любовь к видеоиграм, которая стремительно затухала в реалиях индустрии начала 2010-х.
А потому прекратите уже бить меня палками, я не бросил «Аркейн» и прочие любимые вами темы! Ну помжалумста(99
Музыка в ролике (в порядке появления):
* Dark Souls 2 OST — Majula.
* Bloodborne OST — Hunter’s Dream.
* Dark Souls OST — Firelink Shrine.
* Dark Souls 3 OST — Firelink Shrine.
* Dark Souls OST — Nameless Song.
* Bloodborne OST — Moonlit Melody.
* Dark Souls 2 OST — Fire Keepers.
* Dark Souls 2 OST — Queen of Drangleic.
А также видео с каналов BossFightDatabase и Shirrako, без которых мне бы пришлось потратить лишние часов 20 на запись футажей из боссфайтов.
Оглавление:
00:00 - Ты зачем видео по игре снял?
04:37 - Как начинались «Соулсы»
7:18 - Вклад оригинальной Dark Souls
11:27 - В семье не без Dark Souls 2
14:38 - Что вы на самом деле не поняли
Hide player controls
Hide resume playing