ВАЖНО! В коде необходимо изменить строку: if (().toInt()==QJsonParseError::NoError) на if (()==“no error occurred“) иначе проверка на неправильный формат JSON-текста никогда не выполняется! 1. Создание клиентского и серверного приложений (TCP/Socket) В видео продолжается рассмотрение вопроса создания клиентского и серверного приложений с возможностью обмена данными на основе JSON-формата
Hide player controls
Hide resume playing