Myvideo

Guest

Login

Развертка в Blender 3 | Часть 3. Как выровнять UV shell | Функция Pin

Uploaded By: Myvideo
5 views
0
0 votes
0

В этом ролике поговорим о том, как после развертки выровнять UV острова как с простой, так и со сложной формой геометрии (воспользуемся функцией Pin и разверткой в 2 этапа). Так же узнаем, как скрыть шов, используя бесшовную текстуру. 00:00-00:35 - Вступление 00:35 - 02:14 - Базовая развёртка 02:14 - 05:50 - Зачем выравнивать UV shell 05:50 - 08:16 - Выравнивание UV shell’а простой формы 08:16 -12:44- Развёртка и выравнивание UV shell’а с врезанными цилиндрами 12:44 - 13:54 - Функция Pin 13:54 - 14:05 - Average Islands Scale 14:05 -14:48 - Результат развёртки 14:48 - 15:55 - Edge Crease Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Поддержи канал на Boosty:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later