_всегда приятно🟩наблюдать за дневниками разработчиков, рассказывая, а главное показывая все периоды становления своего видеоигрового проекта. Является это целенаправленной рекламой - да, конечно! Если ты свое детище не любишь, зачем тогда о нём рассказывать. Пусть лучше этот пиар остаётся такой уютной, живой, в диалоговом формате, чем не понятные тизеры состоящие из одного названия, анонса из которых ничего не понятно о чём будет дальнейшая игра _для меня🟩ID@Xbox стал правильной рекламной акцией направленной на желание добавить игры в свой список желаемого, как бы это странно не звучало. На выпуске всех (двух) упомянутых проектов будет уже понятно _спрашивать [] _читать [] _пожертвовать [] ·Эпизоды: 00:00:00 - вступление 00:04:40 - Call of the Wild: The Angler 00:07:30 - Born of Bread 00:09:0
Hide player controls
Hide resume playing