В этом виде речь пойдет о материал инстансах для Unreal Engine. Понадобиться сделать всего несколько простых действий и вы будете контролировать параметры ваших материалов так же, как и у Quixel. Разберем на примере стандартного материала, но по такой же логике, что я покажу можно делать аналогичные инстансы для стекла, растительности, стандартных текстур, виртуальных текстур, декалей и еще много чего. Приятного просмотра! Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут. Там же будет ссылка на закрытый чат телеграм, где мы общаемся и я закидываю интересности для подписчиков: Boosty: Patreon: ArtStation: Instagram: Сайт для создания ORM текстур: Скачать Unreal Engine 5: Quixel Bridge: Quixel Megascans: #unrealengine #материалы #туториал
Hide player controls
Hide resume playing