В первом видео по WorldEdit мы с вами рассмотрим работу с выделением региона. Команды из видео: 1. Выделение. //hpos1 и //hpos2 - выделение блока, на который вы смотрите. //pos1 и //pos2 - выделение блока, на котором вы стоите. //wand получить деревянный топорик. 2. Типы выделения. //sel cuboid - стандартное выделение в виде парралелепипеда. //sel sphere -выделение в виде сферы //sel ellipsoid - выделение в виде капсулы. 1 точкой обозначаем центр. 2 точкой обозначаем ширину. 2 точкой обозначаем высоту. //sel poly - выделение в виде плоского полигона. 1 точкой обозначаем начало полигона, 2ми точками выделяем произвольную плоскость. Всего можно выделить до 20 вторичных точек. //sel cyl - выделение в виде цилиндра. 1 точкой обозначаем центр, 2й точкой обозначаем радиус. //sel - снять выделение. 3. Расширение региона. //expand [X ] [Y] - расширить выделенный регион на [Х] блоков в направлении [Y]( l -влево, r - вправо, u - вверх, d - вниз). Если направление не указать, то регион расширится в направлени
Hide player controls
Hide resume playing