No commentary showcase of November 1993's Rise of the Triad prototype, still looking very Wolf3D, but this time around with a lot of half-implemented enhacements done to the engine: - Unlocked framerate - Uses WAD file for graphics. - Uses DOS/4G memory manager - No audio at all, no mouse, no strafing, no shooting - Masked walls (with transparencies) - Animated walls - Shading / Depth Cueing - Floor/Ceiling Textures - Movement physics, with inertia and bouncing back when hitting a wall at a speed - Can see planned weapons (Nerve gas?!) This showcase has the raw leak as-is in the first half, where it doesn't have much to show, and in the second half we can enjoy a custom made level tailored to show everything this prototype has to show. ----------- Muestra sin comentar del prototipo de Noviembre 1993 de Rise of the Triad, usando Wolfenstein 3D como base, aunque ya con muchas mejoras en el motor del juego: - Tasa de frames sin límite - Usa ficheros WAD para los datos - Usa el gestor de memoria DOS/4G - No tiene audio, ni control con ratón, ni strafe, ni opción para disparar - Paredes en máscara (con transparencias) - Paredes animadas - Sombreado / Gradado de profundidad - Texturas de suelo y techo - Físicas de movimiento, con inercia y con rebote al impactar con paredes - Se pueden ver las armas planeadas (Gas nervioso?!) Esta muestra tiene el leak tal cual al principio, donde no hay mucho que ver, y luego un mapa custom diseñado para mostrar todo lo que esta build tiene que ofrecer. Download: Social media: Twitter - Facebook - Invite me to a coffe: Wishlist: #rott #retrogaming #riseofthetriad #wolf3d #wolfenstein #dosgaming #leak
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