Предлагаем заглянуть за кулисы и посмотреть , как проходит обучение у ребят на курсе интерактивного звука в XSSR Academy. В течение всего обучения самостоятельно озвучивают игровую сцену, постепенно наращивая контент и усложняя системы. Одно из заданий на курсе - написать интерактивную музыку для своего прототипа и имплементировать в игровой движок посредством FMOD. Саунд-дизайнер и музыкант Вячеслав Чернышёв предоставил нам свою домашнюю работу к этому заданию и подробно рассказал, как он подходил к выполнению поставленных задач. ►►►Курс “Интерактивный звук и аудиодвижки“◄◄◄ ►►►Соц. сети Вячеслава◄◄◄ @sss_production ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Официальный сайт XSSR Academy: ✓ Точка Звука: ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: ✓ Сообщество в ВК: ✓ Telegram: ✓ Instagram: ———————————————————— Таймкод: 00:00 — Вступление 00:40 — Озвученная учебная сцена Вячеслава без музыки 01:52 — Учебная сцена с интерактивной музыкой 02:56 — Подход к написанию музыки, поиск инструментов 05:44 — Евклидовы ритмы 08:25 — Проект в FMOD ———————————————————— #fmod #gameaudio
Hide player controls
Hide resume playing