Myvideo

Guest

Login

ЭВОЛЮЦИЯ СМОКА В ОКНО НА DE MIRAGE

Uploaded By: Myvideo
9 views
0
0 votes
0

Оригинальное Видео: Всем привет! Это экспериментальное видео, в котором я озвучил ОЧЕНЬ КРУТОЙ ВИДОС, по моему мнению, в котором рассказывается об эволюции смока в окно на Mirage. Если знаете английский язык - обязательно поддержите автора, если это видео понравится и вам. Это колоссальная работа и труд, и я решил расширить труды автора и поведать эту интереснейшую историю на русском языке. Из года в год про-игроки и коммьюнити проводят часы за поиском новых гранат, которые зачастую могут выиграть проигранную игру. Но есть один лайн-ап, который совершенствуется на протяжении восьми лет - смок в окно на Mirage. Окно очень распространенная позиция для игрока КТ, который хочет охранять мидл в начале раунда, поэтому приоритетной целью было найти лайн ап, который закрыл бы эту позицию. В этом видео мы вернемся назад во времени и посмотрим на то, как эволюционировала самая популярная дымовая граната в КСГО. Смок в окно. Надеюсь вам понравится. Если мы начнем с самого начала, то Mirage тогда выглядел вот так. Сейчас вы наблюдаете за Mirage CE, и эта версия карты использовалась на турнирах когда CS:GO только вышла в период с 2012 по 2013 год. Смок в окно был достаточно простым и профессиональные команды достаточно быстро его нашли. Вам нужно было просто начать бежать и отпустить гранату в нужный момент. Но новый Mirage сделал этот смок гораздо сложнее. Если мы зайдем на HLTV и найдем самую первую демку Mirage, то это будет матч между Copenhagen Wolves и FNATIC в 2013 на RaidCall EMS One Fall Finals. Это турнир стал первым турниром с новым Mirage в пуле. Вы можете найти несколько знакомых ников здесь. Из-за того, что карта была относительно новой, никто особо смоками не пользоватся, тем более в окно. Но, много времени не потребовалось, чтобы найти этот лайн-ап. Уже через пару дней на ESWC в матче между VeryGames и FNATIC, Devilwalk подойдет к паласам, чтобы кинуть первый в истории смок в окно, который имеется на HLTV. Это кидающийся на ходу смок, где вы сначала прижимаетесь к стенке и ставите свой прицел так, чтобы граната пролетела между этими двумя зданиями прямо в окно. Вы наверное заметили, что граната кидается с совершенно другой позиции, сравнивая со старой версией карты. Основная причина заключается в том, что эта стена на спауне Т стороны гораздо выше, чем раньше. Таким образом это затрудняет просто повторить старый лайнап, выстраивая траекторию как раньше, более высокая стена просто не позволит вам кинуть так далеко смок. Самой лучшей позицией, где стена позволяет кинуть смок, станет тот самый угол около паласов. В результате мы увидим еще две команды, которые будут использовать эту траекторию на ESWC 2013. Интересно, что они кидают их с одной позиции, но абсолютно по разному. Предполагаю, что они сами нашли эти лайнапы, а не просто скопировали друг у друга. После ESWC Mirage будет обновлен и наиболее заметным изменением станет перестройка красного здания на респауне Т, что даст больше свободы для использования гранат. Первый мажор прошедший на DreamHack зимой 2013 года никак не обновит смок в окно, команды так и продолжат кидать его с угла около паласа. Эта позиция будет единственной, которую топ команды будут использовать. Но этот смок остается не идеальным, начиная от того, что вам нужно добежать до нужной позиции, заканчивая тем, что лайнап очень сложный, потому что это смок кидающийся на ходу, его нужно кинуть в нужный тайминг. Если вы кинете смок раньше или позже, то он может не достигнуть цели. Из-за чего нужно было найти выход из этой ситуации. Первая попытка найти новый смок появилась на Fragbite Masters 2013, Titan несколько раз промазали дым в окно в матче против LDLC и уже на следующий день мы увидели кое-что другое. Titan в матче с Dignitas кинули смок в окно прямо с Т базы, им не попали. Но самое важное - это идея.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later