В начале осени 2024 года в России стартует эксперимент по добровольной маркировке видеоигр. Эта инициатива имеет целью помочь игрокам лучше ориентироваться в содержании игр и их возрастных ограничениях. Основные аспекты эксперимента 1. **Категории контента**: Эксперимент будет включать семь ключевых категорий, среди которых сцены жестокости, сексуального характера, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также элементы, связанные со страхом и покупками внутри игры. Это позволит игрокам заранее понимать, что они могут ожидать от контента. 2. **Социальная ответственность**: Генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев отметил, что маркировка игр является частью социальной ответственности перед игроками, позволяя предупреждать их о потенциально неприемлемом контенте. 3. **Тестирование технологических решений**: В настоящее время проводятся тестирования технологических решений по внедрению маркировки на платформах VK Play и RuStore, а также с участием игровых компаний, таких как Lesta Games и Astrum Entertainment. Это позволит обеспечить корректное и эффективное внедрение системы маркировки. 4. **Поддержка Министерства**: Разработанные визуальные макеты дескрипторов были предварительно утверждены Министерством экономики, что говорит о государственной поддержке этой инициативы. Запуск эксперимента по добровольной маркировке видеоигр может значительно повлиять на рынок, улучшив информированность игроков и способствуя более ответственному потреблению контента в игровой индустрии[.
Hide player controls
Hide resume playing