Красим картинку в 3D LUT Creator, выпуск 10 (матчинг цвета по референсу) В этом видео я буду красить следующую фотографию. В данном случае я воспользуюсь функцией матчинга цветов по референсному изображению. В качестве референса я выбрал вот такое изображение. Чтобы показать референс, нужно нажать на клавишу =. Сразу перейду в режим сравнения, нажав на С, чтобы видеть рабочее изображение и референс одновременно. Теперь перехожу в меню Редактирование-Подогнать цвета под референс. Сброшу все настройки. И давайте порассуждаем. Референсное изображение не содержит явных тонировок, то есть света и тени не имеют какого-то доминирующего оттенка. Картинка выглядит естественно. Поэтому не имеет смысла пользоваться ползунком Degrade reference, то есть я не буду извлекать кривые тонировки из референса, как и не буду трогать ползунок, отвечающий за наложение этих кривых на рабочее изображение.
Hide player controls
Hide resume playing