► 00:00 - В начало ► 00:04 - Вступление ► 02:15 - Преимущества ландшафта ► 05:19 - Ограничения ландшафта ► 11:16 - LOD для ландшафта ► 13:00 - Слои материалов ландшафта ► 15:46 - Зачем альфа канал ► 18:10 - Modify - Attribute (ландшафта) ► 19:20 - Modify - Material (ландшафта) ► 24:47 - World Creator ► 28:01 - World Creator - Создание дороги ► 33:00 - World Creator - Текстурирование ► 33:48 - сайт Quixel Megascans ► 37:05 - World Creator - Текстурирование ► 40:14 - World Creator - Создание маски слоёв ► 41:42 - World Creator - Экспорт ► 43:49 - iClone - Применение текстур ► 45:25 - iClone - Настройка материалов ► 47:35 - Эпилог - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 33:48 - Quixel Megascans (текстуры) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - вот отличный урок по World Creator - у него есть ещё канал CharlyTutors - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Material - можно использовать все доступные форматы: png; jpg; bmp; tga; exr; hdr доступен размер текстуры любого размера вплоть до 16к (проверить максимальный допустимый размер текстур в проекте, окно - Preference - Max Texture Size) Height Map; Mask - размер 512х512 в формате PNG (если нужно, то для маски можно использовать любой размер текстур) Порядок слоёв материалов для маски Слой 01 - альфа - базовый цвет Слой 02 - RGB: 000;255;000; (зелёный) Слой 03 - RGB: 000;000;255; (синий) Слой 04 - RGB: 000;000;000; (чёрный) скачать текстуры (цвета) для маски - (так же есть Heightmap Mask из этого видео) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● сайт TutorCG - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● Магазин CG Seller - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● поддержать автора:
Hide player controls
Hide resume playing