Иногда нам нужно закрасить нечеткий контур и мелкие детали. Мы начинаем красить мышкой, но рука дрожит, мышка то и дело соскальзывает в сторону. Вот два способа этого избежать, которые я люблю использовать (обязательно после подготовки основы): Способ №1. Сперва я выделяю область по контуру с помощью Полигонального лассо. Надо лишь следить, чтобы все угловатости оставались под линией контура. Потом я просто могу залить выделенную область ведерком или нажатием Alt Backspace (жутко удобное сочетание клавиш). После этого выделение нужно убрать или просто начать обводить новое. Способ №2. Похож на первый тем, что тоже имеет угловатости, спрятанные под темной линией контура. В видео это сделано на примере пальцев ведьмочки. Я сразу выбираю кисточку чуть меньше самого маленького уголка пальца. И начинаю кликать по контуру, зажав Shift. Если зажать Shift, то между двумя точками от кисточки автоматически ляжет ровная прямая. Так что гораздо легче контролировать линию. После того, как готов цветной контур, можно
Hide player controls
Hide resume playing