Davinci Resolve: свобода творчества и потрясающие функции Davinci Resolve стремительно набирает популярность благодаря своим многочисленным возможностям, большинство из которых доступны совершенно бесплатно. В этой демонстрации мы настроим базовую визуализацию с помощью V-Ray и отобразим ее в цветовом пространстве ACEScg. В VFB (Virtual Framebuffer) мы применим пользовательские цветокоррекции и специальные эффекты. Мы подробно рассмотрим важные шаги по настройке параметров рендеринга и VFB для корректного экспорта многоканального EXR в цветовое пространство ACES. Затем в Davinci Resolve мы повторно соберем различные каналы рендеринга, применим нашу стандартную LUT (Lookup Table) и специальные эффекты, чтобы воссоздать наш рендеринг из V-Ray. Мы также обсудим различные полезные советы и хитрости, такие как правильное кэширование и использование Cryptomattes для локальной настройки цвета. Этот рабочий процесс предлагает максимальную гибкость, позволяя вам полностью контролировать все аспекты рендеринга в Davinci Resolve. В этой демонстрации я использую 3ds Max и V-Ray 6, но вы можете применять те же методы и в более старых версиях. Аналогичный рабочий процесс также применим к другому программному обеспечению, такому как Cinema4D, Maya, Blender, и различным движкам рендеринга, включая Corona, Octane, Redshift, Arnold, Cycles, CyclesX, Eevee и множество других.
Hide player controls
Hide resume playing