Я часто слышу, что заказная разработка — это зло. Заказчик-самодур диктует свои условия, а разработчики пляшут под его дудку, пишут на Друпале (привет Омск), не высыпаются и мечтают о продуктовой разработке. Где, говорят, один внутренний заказчик, который всё знает, пишет подробное ТЗ, сроки гибкие, а разработчиков кормят плюшками с клюквой и возят на конференции. Все счастливы! На самом деле нет. Есть свои нюансы, которые стоит учитывать. О них я и расскажу: — Product team VS feature team VS “dev на 50% времени и frontend на 20%, test на 100%”. — “Продакт все знает он нам напишет подробное ТЗ” VS прототипы и сплит-тестирование. — Старожилы VS живчики. — “Сначала сделаем, потом подумаем как зарабатывать”. Персонажи и события не выдуманы, буду использовать опыт 2ГИС.
Hide player controls
Hide resume playing