Закончил тестовый пример из документации по DOTS. Чем больше шаров генерируется, тем сильнее падает FPS. При 40 000 шаров FPS c 90 просело до 30. Кажется, что это хороший результат для моей слабой машинки. Изучаю DOTS так: 1. Читаю документацию, что бы понять, как в целом все устроено. 2. Дальше читаю примеры проектов, какие есть в документации. 3. Пытаюсь повторить пример. 4. Пока пытаюсь повторить пример, раз 50 перечитываю документацию 5. Важные моменты записываю в mind карту в Miro Вот такой мой способ изучения нового. Лучше, если только рядом есть наставник. У меня пока наставника по DOTS нет. Может найдется....
Hide player controls
Hide resume playing