Какие задачи берет на себя художник в инди-студии? Какие навыки нужны, чтобы качественно и быстро разработать визуал игрового проекта? И что важнее: продвинутые навыки скетчинга или быстрая работа с 3D-болванками? Расскажет Ярослав Хахалев — концепт-художник, автор курсов «Анатомия для концепт-художника» и «Скетчинг персонажей». ✨ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА: МЫ В СОЦСЕТЯХ: ☛ VK » ☛ DISCORD: ☛ TELEGRAM » ☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ @
Hide player controls
Hide resume playing