Монолит крепчает Главный креативный директор Monolith Soft Тецуя Такахаси рассказал о развитии собственного игрового движка студии и открытии нового отдела R&D. «Хотя мы и собрали команду R&D, мы развивали R&D и до этого. Поскольку Monolith Soft — это разработчик, у нас меньше человеческих ресурсов, чем у издателей. [...] Когда мы разрабатывали Xenoblade Chronicles 2, в нашей компании было несколько десятков программистов, и мы были перегружены одной лишь разработкой. Мы были не в состоянии организовать команду R&D. Эта ситуация продлилась ещё какое-то время, но затем вместе с Nintendo мы начали разрабатывать игры, которыми смогут насладиться десятки миллионов пользователей по всему свету. И по мере роста масштабов разработки, уровень запроса на разработки также возрос», — прокомментировал Такахаси. В этом году Monolith Soft празднует своё 25-летие. Кроме того, судя по листингу вакансий, студия прямо сейчас готовится к созданию новой RPG.
Hide player controls
Hide resume playing