00:07 Открыли маркер На редактирование mcImplementation - системный атрибут (появляется при создании дополнительного исполения) В нашем случае вычисляемый (иконка соответствующая справа) 00:13 Показываю, что у маркера два исполенения (может быть сколько угодно) 00:20 Задаём условие если атрибут Ground ==1 то исполнение “Main“ если нет то “LLL“ 00:40 Открываем в мастере объектов: Так как это маркер, то по умолчанию у него скрипт пустой. (можно просто по двойному клику перейти на ““Пользовательские функц
Hide player controls
Hide resume playing