#Defold_Game_Engine #Game_Development #Разработка_Игр #Индиразработка #ИндиИгры #Уроки Туториал по Defold: Платформер. Урок 3 – Гравитация, Скорость, Столкновения Третья часть серии видеоуроков по созданию платформера на игровом движке Defold уже здесь! На этот раз мы узнаем, как написать более структурированный код и функции, а также как реализовать гравитацию и управлять столкновениями, чтобы наш персонаж не упал ;) Это также предназначено для новичков, желающих быстро создать прототип для 2D-платформера, но с целью постепенного понимания и изучения все большего количества информации о разработке игр и игровом движке Defold ;) Репозиторий с открытым исходным кодом для этого руководства: Автор ролика – Павел Ярош – уже несколько лет использует Defold. И ему есть чем поделиться с сообществом. Пожалуйста, поблагодарите автора видео подпиской на его канал: @unfolding_gamedev И накидайте своих просмотров и лайков оригинальному видео: Также вы можете поддержать автора: Patreon: (платно) Ko-Fi: (бесплатно) Github: (бесплатно) Добавить в вишлист его игру: Внимание! Здесь представлен машинный перевод. Иногда встречаются неточности, но они не мешают понять материал и применить его на практике. Пример неточностей перевода: переводит название игрового движка «Defold», как «по умолчанию»; аббревиатуру «GO» (Game Object), как «иди». Рекомендуем ознакомиться с руководством на официальном сайте движка: Возникли вопросы по движку Defold? Вступайте в русскоязычную тг-группу «Defold Chat» с разработчиками движка: Одно из самых активных и дружелюбных комьюнити!
Hide player controls
Hide resume playing