Myvideo

Guest

Login

ZBrush и 3Ds Max - моделирование осьминога-подсвечника - часть 1

Uploaded By: Myvideo
196 views
0
0 votes
0

ZBrush и 3Ds Max - моделирование осьминога-подсвечника - первая часть из серии по созданию подсвечника в форме осьминога. В данном видео рассматриваются возможные пути моделинга референсной скульптуры от полигонального моделирования в 3Ds Max до скульптинга в ZBrush с применением технологий ZSphere и DynaMesh.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later