В данном уроке по Unreal Engine 4 мы разберем как создать персонажа с нуля на с . Кроме этого мы рассмотрим архитектуру и основное древо наследования классов в игровом движке UE4, узнаем различия между такими классами как Object, Actor, Pawn и Character. Узнаем что нужно сделать дабы превратить базовый класс персонажа (Character) в привычный для многих Third Person Character. Так же мы разберем возможность объединения с и блупринтов и увидим что это нам дает. Основной задачей данного туториала будет создание персонажа в чистом проекте на с , в движке Unreal Engine 4 абсолютно с нуля. 05:33 обзор архитектуры движка и структуры классов 37:42 создание персонажа с нуля на блупринтах 01:00:55 создание персонажа с нуля на c Уроки по Unreal Engine 4 на c . Создание игр для новичков. #UnrealEngine4 #ue4 #cpp помощь проекту
Hide player controls
Hide resume playing