Myvideo

Guest

Login

Сокеты и Замена одной модели на другую | Unreal engine 4 Создание игры

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Мы продолжаем разрабатывать игру Streamsim на движке Unreal Engine 4. В этом выпуске мы начнем подготовку для создания системы смены мебели в комнате, создадим сокеты-ячейки (Socket) в которых будут располагаться предметы интерьера и как можно заменить одну 3D модель на другую используя (Set Static Mesh). Заодно покажу способ как можно выровнять Pivot Point у 3D объекта. Patreon - Google Play - Facebook - Instagram - ВКонтакте -

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later