Говорим о проблеме идентификации игр жанра пошаговых тактик в современном геймдеве. Ретроспективно рассказываем о жанрах и их отличиях, выделяем поджанры и особенности их геймдизайна. Список участников: - Артем Волков — модератор - Святослав Торик — R&D, о родоначальниках азиатской школы - Александр Пашин — Lead producer, Woobam, об азиатском сабжанре: TRPG/SRPG - Максим Николаев — Product manager , об удачном старте франшиз с интересными решениями - Роман «Stinger» Ильин — CEO,
Hide player controls
Hide resume playing