Очередной урок по освещению в DAZ 3D. В этот раз разберем классическую схему для портретного освещения с 3 и 4 источниками света. Рассмотрим все типы света: рисующий, заполняющий, контровый и фоновый. Как и обещал несколько полезный ссылок: Как всегда буду благодарен за лайки и комментарии.
Hide player controls
Hide resume playing