Грядущий генератор процедурных городов для Blender получил новую демонстрацию На прошлой неделе технический художник и энтузиаст Geometry Nodes Хотифа Смаир покорил интернет, представив свой грядущий процедурный генератор для Blender, который позволит пользователям легко создавать и настраивать целые города, дополняя их разнообразными зданиями, дорогами, фонарными столбами, светофорами, парковками, растительностью и многим другим. Поскольку релиз дополнения неуклонно приближается, художник представил еще одно закулисное демо, предлагающее более детально рассмотреть возможности инструмента, и ответил на некоторые вопросы сообщества о ICity, официальном названии генератора. По словам Хотифы, ICity находится на финальной стадии производства и будет выпущен на Blender Market в течение недели. Каждое здание, созданное с помощью дополнения, будет иметь стандартную высоту, которая будет применяться процедурно, и которую можно будет настроить в соответствии с индивидуальными предпочтениями. Кроме того, разработчик отметил, что, несмотря на усилия, предпринимаемые для того, чтобы творения ICity можно было экспортировать в различные форматы, эта функция пока недоступна. Предположительно, она появится в одном из послезапускных обновлений дополнения.
Hide player controls
Hide resume playing