Отклонение от соглашения вызова CDECL. Особенности архитектуры х86-64. 0:00:19 1.Выравнивание фрейма (повторение пройденного материала) 0:06:28 2. Отказ от указателя фрейма 0:15:23 3. Компиляторы и соглашения о вызове функций 0:19:24 4. Соглашение STDCALL 0:24:43 5. Соглашение FASTCALL 0:34:30 6. Особенности 64-х разрядной процессорной архитектуры 0:38:54 7. Архитектура х86-64 0:49:53 8. Примеры
Hide player controls
Hide resume playing