От незавершённой (к сожалению) игры-раннера STONE_AGE остались мои игровые анимации. Решил используя их сделать сюжет (жалко было удалять с компа работу, которая никуда не пошла). Как-то сразу нарисовалось ощущение, что это пародийное продолжение (прошло десятки тысяч лет) знаменитой сцены из фильма Кубрика “Космическая одиссея 2001“. Риг и анимация выполнены в Blender, остальное в Unreal Engine 5, AE. Модели придумал и сделал Владимир Гребнев. Музыка от вокальной группы Pushluschtae. «Так говорил Заратустра» — симфоническая поэма немецкого композитора Рихарда Штрауса.
Hide player controls
Hide resume playing